Βιντεο-Φωτογραφήσεις

Βιντεο-Φωτογραφήσεις
Ε-mail: kartokinisi@yahoo.gr

Τετάρτη 11 Ιουνίου 2008

ΙΣΤΟΡΙΑ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΠΕΜΠΤΗ , 12 ΙΟΥΝΙΟΥ 2008

ΙΣΤΟΡΙΑ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ
Η ιστορία των ψηφιακών είναι μια σύντομη αλλά φωτεινή εικόνα Ψηφιακή τεχνολογία - το κύμα του μέλλοντος. Έχετε σκεφτεί πάντα για αυτόν; Έχετε σκεφτεί πως η ζωή σας έχει επηρεαστεί από την ψηφιακή τεχνολογία, και πόσο θα αυξήσει την επιρροή της καθώς ο χρόνος συνεχίζεται; Οι περισσότεροι άνθρωποι έχουν αυτές τις μέρες ένα ψηφιακό κινητό τηλέφωνο. Πολλοί άνθρωποι έχουν τις ψηφιακές κάμερα. Μερικοί άνθρωποι έχουν έναν συνδυασμό ή και δύο - τα νέα κινητά τηλέφωνα που παίρνουν τις ψηφιακές εικόνες.Η ψηφιακή TV είναι πολύ δημοφιλής αυτές τις μέρες. Όπου πηγαίνετε, θα συναντήσετε τυχαία κάτι ψηφιακό. Αλλά αυτή η τεχνολογία δεν επιστρέφει μακριά, δεδομένου ότι θα δείτε σε αυτήν την ιστορία των ψηφιακών συστημάτων.
Η πρόωρη φωτογραφία ήταν κάθε άλλο παρά ιδανική Η πρώτη ιδέα της δημιουργίας μιας εικόνας σε έναν τοίχο με τη διάχυση του φωτός μέσω μιας μικρής τρύπας δημιουργήθηκε στην αρχαία Ελλάδα.
Η πραγματική φωτογραφία λέξης προήλθε από τα λατινικά «που γράφουν ή που σύρουν με το φως».Αλλά, φυσικά, οι εικόνες τους δεν ήταν όχι καλύτερες από τα σχέδια.Στην πραγματικότητα, τα σχέδια ήταν πιθανώς σαφέστερα. Ήταν πριν από το 1827 η πρώτη αληθινή φωτογραφία που αναπτύχθηκε. Ήταν γαλλικός εφευρέτης, Joseph Nicephone Niepce, ο οποίος είχε αυτήν την σημαντική συμβολή στον κόσμο της φωτογραφίας, αλλά αν και η τελειωμένη εικόνα δεν ήταν κακή, θα δοκίμαζε βεβαίως την υπομονή σας που περιμένει το να αναπτυχθεί - διάρκεσε πάνω από 8 ώρες!Η προώθηση σπούτνικ από τους Ρώσους το 1957 βεβαίως είχε την επίδρασή της σε πολλές πτυχές των καθημερινών ζωών μας. Αυτό το άλμα-που άρχισε στις Ηνωμένες Πολιτείες να σπεύσουν γύρω, που προσπαθούν να κάνουν όλα θα μπορούσαν να ανταγωνιστούν, σε κάθε επίπεδο που θα μπορούσαν να σκεφτούν - όλος ο τρόπος από εκπαιδεύω τους νέους τους, στην προώθηση των δορυφόρων τους.Μια από τις χρήσεις αυτών των δορυφόρων ήταν να κατασκοπεύουν τον εχθρό. Το πρόγραμμα κορώνας δημιουργήθηκε από τις ΗΠΑ, και έτρεξε από το 1959 - 1972.
Αυτό το πρόγραμμα προώθησε πολλούς δορυφόρους κατασκόπων, οι οποίοι ακτινοβόλησαν τις φωτογραφίες πίσω στη γη, χρησιμοποιώντας την ψηφιακή τεχνολογία.Η ποιότητα αυτών των φωτογραφιών έπρεπε να είναι ακριβής - η ασφάλεια της χώρας εξαρτήθηκε από αυτή. Το διαστημικό πρόγραμμα, το οποίο πήρε την έρευνα από αυτό το πρόγραμμα.Έπρεπε να αναπτύξουν μια αποτελεσματική μέθοδο τις εικόνες πίσω στη γη από τις αποστολές εξερευνητών τους καθώς πέρασαν τους πλανήτες. Μέχρι τότε, χρησιμοποιούσαν τους κενούς σωλήνες για τις φωτογραφικές μηχανές, αλλά ήταν μεγάλοι και βαριοί, και πήραν πολλή δύναμη να τρέξουν. Έπρεπε να βρούν μια καλύτερη λύση.Η απάντησή τους ήταν το CCD (charge-coupled-device), το οποίο καταδείχθηκε αρχικά από τα εργαστήρια κουδουνιών το 1969. Το CCD είναι ένα στερεάς κατάστασης τσιπ υπολογιστή που μετατρέπει το φως στα ηλεκτρικά σήματα.Οι πρώτες εικόνες που δημιουργήθηκαν με CCDs ήταν μόνο 100 X 100 εικονοκύτταρα - όχι πολύ σαφή. Έτσι ο επόμενος στόχος τους ήταν να δημιουργήσουν μια καλύτερη εικόνα, που έκαναν επιτυχώς το 1978, με μια σειρά εικονοκυττάρου του 500X500.
Σύντομα κατόπιν, είχαν αναπτύξει 800 X 800 εικονοκύτταρα, και η πρόοδος ήταν ανοικτή προς την ανάπτυξή τους το 1982 1024 X 1024 εικονοκυττάρων. Τα αποτελέσματα ήταν πάντα μια καλύτερη εικόνα, σε μια πιό προσιτή τιμή.Η ψηφιακή φωτογραφία κινείται στον εμπορικό τομέα Προς το τέλος της δεκαετίας του '80, η αξία της ψηφιακής φωτογραφίας είχε εισαγάγει τον κόσμο του εμπορίου, ιδιαίτερα ο τομέας της έκδοσης εφημερίδων. Η Kodak, με τα πολλά firsts της στη φωτογραφική βιομηχανία, εισήγαγε το επαγγελματικό σύστημα ψηφιακών κάμερα (DCS), που επέτρεψε στα photojournalists για να πάρει τις ηλεκτρονικές εικόνες με μια φωτογραφική μηχανή F-3 Nikon, με έναν αισθητήρα 1.3 megapixel. Συγχρόνως, ένας άλλος ηγέτης στη βιομηχανία ηλεκτρονικής, Sony, εισήγαγε το επαγγελματικό ProMavica τους mvc-5000.Το Mavica ήταν κοντό για το «μαγνητικό τηλεοπτικό έκκεντρο», και αυτό είναι πραγματικά τι ήταν. Όχι πραγματικά μια ακίνητη ψηφιακή κάμερα, αυτό ήταν ένα επαγγελματικό ψηφιακό camcorder επιπέδων που είχε τη δυνατότητα να πάρει freeze-frame τις εικόνες. Αλλά το αποτέλεσμα ήταν λίγο πολύ το ίδιο. Αλλά η πρώτη πραγματική καταναλωτική ψηφιακή κάμερα εισήχθη στον κόσμο το 1990. Ήταν το Dycam πρότυπο Ι, και παρήγαγε τις γραπτές φωτογραφίες σε ένα ψήφισμα 320 X 240 εικονοκυττάρων.Η φωτογραφική μηχανή ήταν σε θέση 32 συμπιεσμένες εικόνες 1MB του ενσωματωμένου RAM. Οι εικόνες θα μπορούσαν να μεταφορτωθούν, χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο, σε ένα PC ή τη MAC. Στο μεταξύ, η Kodak είχε βελτιωθεί στην πρώτη επαγγελματική ψηφιακή κάμερα τους, εισάγοντας DCS-200 τους. Αυτό ήταν αρκετά ένα κομμάτι που προωθήθηκε από το προηγούμενο πρότυπό τους. Είχε έναν ενσωματωμένο σκληρό δίσκο για να καταγράψει τις εικόνες, και είχε ένα ψήφισμα 1.54 megapixels - τέσσερις φορές το ψήφισμα ακόμα των βιντεοκάμερα του χρόνου.Οι ψηφιακές κάμερες διατίθενται στον κοινό καταναλωτή Ο θαυμάσιος κόσμος της φωτογραφίας, που εισάγει τόσες πολλές πτυχές των ζωών μας, τέθηκε στην διάθεση του καταναλωτή από τη Apple, ο δημιουργός του υπολογιστή του Macintosh. Η συμβολή τους το 1994 ήταν η γρήγορη λήψη 100, μια ψηφιακή κάμερα χρώματος με 640 X 480 εικονοκύτταρο CCD, και μια καθορίζω-εστίαση 50mm φακός. Θα μπορούσε μόνο να αποθηκεύσει 8 εικόνες στην εσωτερική μνήμη του, και εκείνα δεν ήταν εκείνο το αγαθό. Εκτός από αυτόν, η φωτογραφική μηχανή ήταν ένα κομμάτι αδέξιο, αλλά έθεσε βεβαίως τον τόνο για το μέλλον. Ενώ η Apple εμπορευόταν την πρώτη ψηφιακή κάμερα, η Olympus, ένας άλλος ηγέτης στη βιομηχανία φωτογραφικών μηχανών, καθιέρωνε τη θέση τους.Επίσης το 1994, εισήγαγαν το Deltis τους vc-1100, η παγκόσμια πρώτη ψηφιακή κάμερα με τις ενσωματωμένες ικανότητες μετάδοσης, που επιτρέπουν στους χρήστες για να συνδέσουν με έναν διαμορφωτή και να φορτώσουν τις ψηφιακές φωτογραφίες πέρα από τις κυψελοειδείς και αναλογικές τηλεφωνικές γραμμές σε μια άλλη φωτογραφική μηχανή ή έναν υπολογιστή.Αυτή η φωτογραφική μηχανή είχε ένα φορμάτ 768 X 576 εικονοκυττάρων, και αποθήκευσε τις εικόνες στις μετακινούμενες κάρτες μνήμης. Η τεχνολογία ήταν καλή, αλλά άφησε το περιθώριο για βελτίωση. Παραδείγματος χάριν, διάρκεσε 1-6 λεπτά για να διαβιβάσει 1 εικόνα - είδος της ομοειδούς αναμονής για μια σύνδεση διεπιλογών στο Διαδίκτυο.
Η τεχνολογία ψηφιακών κάμερα διαδίδει σε όλο τον κόσμο υπολογιστών Καθώς η ψηφιακή τεχνολογία προχώρησε, περισσότερες ευκαιρίες άνοιξαν για ποικίλες χρήσεις. Το 1995, μια επιχείρηση στη θέα βουνού, Καλιφόρνια, λογισμικό θύελλας, εισήγαγε τον αναγνώστη EasyPhoto, το οποίο θα μπορούσε να μετατρέψει 3 X 5 ή 4 X 6 φωτογραφίες ταινιών στο ψηφιακό σχήμα, έτσι θα μπορούσαν να αντιμετωπισθούν σε έναν υπολογιστή. Από τότε, η θύελλα έχει αναπτύξει μια βελτιωμένη έκδοση αποκαλούμενη PhotoDrive, το οποίο εγκαθίσταται δεξιά μέσα στον υπολογιστή.Μερικοί υπολογιστές της Hewlett Packard (HP) έρχονται με το εγκατεστημένο ήδη. Και μιλώντας για το HP, το 1997 επέκτειναν τη δυνατότητα της ψηφιακής φωτογραφίας με την εισαγωγή του εκτυπωτή PhotoSmart. Με αυτόν τον θαυμάσιο εκτυπωτή, θα μπορούσατε τώρα να τυπώσετε τις φωτογραφίες σε στιλπνό χαρτί που κοίταξε λίγο πολύ όπως αυτά που παίρνετε όταν παίρνετε την ταινία σας που παίρνει αναπτυγμένη στο φαρμακείο.Αλλά, επίσης, είχε το μειονέκτημά του - ήταν πάρα πολύ μεγάλο, και θα μπορούσε μόνο να τυπώσει τις φωτογραφίες σε 8 ½ Χ έγγραφο 11. Και αυτός ήταν πάρα πολύ μεγάλος για τις καλές εικόνες. Επίσης, το έγγραφο ήταν πολύ ακριβό. Το Epson, ένας κορυφαίος κατασκευαστής εκτυπωτών, εισήγαγε τον πρώτο φτηνό εκτυπωτή που θα μπορούσε να τυπώσει τις ταινία-όπως φωτογραφίες.Αλλά πάλι, το έγγραφο ήταν ακριβό, όπως ήταν οι αναπληρώσιμες κασέτες μελανιού. Υπήρξε σίγουρα ένας ανταγωνισμός που συνεχίζεται στη βιομηχανία ψηφιακών κάμερα. Ουσιαστικά κάθε επιχείρηση αναγνώριζε την τάση και πίεζε χρονικά για να πάρει στη φυλή, κοιτάζοντας συνεχώς για να είναι πρώτη με κάθε νέα τεχνολογία.Το 1995 Ricoh εισήγαγε rdc-1 τους, την πρώτη ψηφιακή κάμερα για να πάρει τις κινούμενες εικόνες με την υγιή καταγραφή, καθώς επίσης και ακόμα τις εικόνες. Αλλά όντας μια ακίνητη φωτογραφική μηχανή και όχι ένα πραγματικό βιντεοκάμερα, οι κινηματογράφοι θα μπορούσαν μόνο να είναι 10 δευτερόλεπτα μακριά.Κατόπιν, το 1997, Hitachi πήρε στην πράξη με βουλευτής-EG1 τους, η παγκόσμια πρώτη ψηφιακή κάμερα στις κινούμενες εικόνες παραγωγής προς έναν υπολογιστή με το σχήμα MPEG. Εκείνος ο ίδιος χρόνος, Sony εισήγαγε το Cybershot του dsc-MD1, η πρώτη ακόμα ψηφιακή κάμερα εικόνας που χρησιμοποίησε τη τεχνολογία λέιζερ για να καταγράψει τις εικόνες σε μικρούς πλαστικούς δίσκους με ένα σχήμα JPEG.Το επόμενο έτος, Fuji, ένας άλλος γίγαντας στο φωτογραφικό τομέα, εισήγαγε τη φωτογραφική μηχανή -εκτυπωτών, η οποία αποθήκευσε τις εικόνες στις κάρτες μνήμης SmartMedia. Θα μπορούσαν να τυπώσουν τις εικόνες μεγέθους πίστωση-καρτών δεξιά από τη φωτογραφική μηχανή. Κάρτες μνήμης - ένα άλλο υποπροϊόν.Πολλές επιχειρήσεις αποθήκευσης στοιχείων πήδησαν στην ευκαιρία να δημιουργηθούν οι κάρτες μνήμης που θα μπορούσαν να προστεθούν σε μια ψηφιακή κάμερα για να αυξήσουν το ποσό εικόνων που θα μπορούσε να αποθηκευτεί στη φωτογραφική μηχανή.Αυτές οι συμπαγείς κάρτες λάμψης, δεδομένου ότι ήταν επίσης γνωστές, αύξησαν πολύ τον αριθμό φωτογραφιών που θα μπορούσε να ληφθεί προτού η μνήμη ήταν πλήρης. Η επόμενη φυσική πρόοδος από να είσαι σε θέση να μεταφορτωθούν οι φωτογραφίες σε έναν υπολογιστή, ήταν η δυνατότητα να μεταφορτωθούν στο World Wide Web.Το 1999, το PhotoHighway.com εισήγαγε την πρώτη περιοχή φωτογραφίας Διαδικτύου για να προσφέρει το λογισμικό που επιτρέπει στους ανθρώπους για να φορτώσει τις φωτογραφίες άμεσα από μια ψηφιακή κάμερα σε έναν ιστοχώρο.Υπάρχουν πολλοί ιστοχώροι τώρα διαθέσιμοι όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε και να εργαστείτε με τις φωτογραφίες σας, που δημιουργούν τα λευκώματα και που στέλνουν μήνυμα με το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο τις εικόνες στους φίλους και την οικογένεια. Είναι σαφές ότι ο καθένας που δοκιμάζει να είναι αριθμός ένας.Και ο πραγματικός νικητής είναι ο καταναλωτής. Εάν πάτε on-line, θα είστε σε θέση να βρείτε όλα τα είδη συγκρίσεων οποιασδήποτε ψηφιακής κάμερα που μπορείτε να ονομάσετε. Υπάρχουν ιστοχώροι που αφιερώνονται συγκεκριμένα στις εκτιμήσεις και τις αναθεωρήσεις όλων των διαφορετικών προτύπων.Έτσι κάνετε τις αγορές σας on-line για τα καλύτερα αποτελέσματα. Ποια είναι η βιομηχανία ψηφιακών κάμερα μέχρι σήμερα; Η NASA δεν έχει σταματήσει την έρευνά της στην ψηφιακή φωτογραφία. Το άρχισαν, και θέτουν ακόμα το ρυθμό. Λειτουργούν τώρα στην αντικατάσταση του CCD, το μέρος στη ψηφιακή κάμερα που μετατρέπει τις εικόνες σε ένα ψηφιακό σχήμα.Η πιό πρόσφατη ανάπτυξή τους είναι APS (ενεργός αισθητήρας εικονοκυττάρου), το οποίο θα αντικαταστήσει γρήγορα το CCD. Κοστίζει για έναν τρίτο λιγότεροι στην κατασκευή και ακολουθεί την πρόοδο της τεχνολογίας υπολογιστών - μικρότερης είναι καλύτερος. Οι ψηφιακές κάμερα που γίνονται χρησιμοποιώντας APS την τεχνολογία θα είναι πολύ μικρότερες και θα παραγάγουν τις πολύ καλύτερες εικόνες. Και, φυσικά, δεδομένου ότι είναι με τις περισσότερες βιομηχανίες σήμερα, έρχονται με μια μυριάδα των εξαρτημάτων.Οι νεώτερες ψηφιακές κάμερα είναι διαθέσιμες στα πρότυπα SLR, σημαίνοντας μπορείτε να αλλάξετε τους φακούς ψηφιακών κάμερα. Έτσι ώστε ανοίξτε ολόκληρη μια καινούργια αγορά για τους φακούς ψηφιακών κάμερα. Και εάν είστε αρκετά καλοί να αλλάξετε τους φακούς, θα χρησιμοποιήσετε πιθανώς τα φίλτρα, επίσης, για αυτό επαγγελματικό.Ψηφιακές κινήσεις φωτογραφίας στον εμπορικό τομέα Προς το τέλος της δεκαετίας του '80, η αξία της ψηφιακής φωτογραφίας είχε εισαγάγει τον κόσμο του εμπορίου, ιδιαίτερα ο τομέας της έκδοσης εφημερίδων.Η Kodak, με τα πολλά firsts της στη φωτογραφική βιομηχανία, εισήγαγε το επαγγελματικό σύστημα ψηφιακών κάμερα (DCS), που επέτρεψε στα photojournalists για να πάρει τις ηλεκτρονικές εικόνες με μια φωτογραφική μηχανή F-3 Nikon, με έναν αισθητήρα 1.3 megapixel. Συγχρόνως, ένας άλλος ηγέτης στη βιομηχανία ηλεκτρονικής, Sony, εισήγαγε το επαγγελματικό ProMavica τους mvc-5000.Το Mavica ήταν κοντό για το «μαγνητικό τηλεοπτικό έκκεντρο», και αυτό είναι πραγματικά τι ήταν. Όχι πραγματικά μια ακίνητη ψηφιακή κάμερα, αυτό ήταν ένα επαγγελματικό ψηφιακό camcorder επιπέδων που είχε τη δυνατότητα να πάρει freeze-frame τις εικόνες. Αλλά το αποτέλεσμα ήταν λίγο πολύ το ίδιο. Αλλά η πρώτη πραγματική καταναλωτική ψηφιακή κάμερα εισήχθη στον κόσμο το 1990. Ήταν το Dycam πρότυπο Ι, και παρήγαγε τις γραπτές φωτογραφίες σε ένα ψήφισμα 320 X 240 εικονοκυττάρων.
Η φωτογραφική μηχανή ήταν σε θέση 32 συμπιεσμένες εικόνες 1MB του ενσωματωμένου RAM. Οι εικόνες θα μπορούσαν να μεταφορτωθούν, χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο, σε ένα PC ή τη MAC. Στο μεταξύ, η Kodak είχε βελτιωθεί στην πρώτη επαγγελματική ψηφιακή κάμερα τους, εισάγοντας DCS-200 τους.
Αυτό ήταν αρκετά ένα κομμάτι που προωθήθηκε από το προηγούμενο πρότυπό τους. Είχε έναν ενσωματωμένο σκληρό δίσκο για να καταγράψει τις εικόνες, και είχε ένα ψήφισμα 1.54 megapixels - τέσσερις φορές το ψήφισμα ακόμα των βιντεοκάμερα του χρόνου.Οι ψηφιακές διατίθενται στον κοινό καταναλωτή Ο θαυμάσιος κόσμος της φωτογραφίας, που εισάγει τόσες πολλές πτυχές των ζωών μας, τέθηκε στην διάθεση του καταναλωτή από τη Apple, ο δημιουργός του υπολογιστή του Macintosh. Η συμβολή τους το 1994 ήταν η γρήγορη λήψη 100, μια ψηφιακή κάμερα χρώματος με 640 X 480 εικονοκύτταρο CCD, και μια καθορίζω-εστίαση 50mm φακός.Θα μπορούσε μόνο να αποθηκεύσει 8 εικόνες στην εσωτερική μνήμη του, και εκείνα δεν ήταν εκείνο το αγαθό. Εκτός από αυτόν, η φωτογραφική μηχανή ήταν ένα κομμάτι αδέξιο, αλλά έθεσε βεβαίως τον τόνο για το μέλλον. Ενώ η Apple εμπορευόταν την πρώτη ψηφιακή κάμερα τους, Olympus, ένας άλλος ηγέτης στη βιομηχανία φωτογραφικών μηχανών, καθιέρωνε τη θέση τους.Επίσης το 1994, εισήγαγαν το Deltis τους vc-1100, η παγκόσμια πρώτη ψηφιακή κάμερα με τις ενσωματωμένες ικανότητες μετάδοσης, που επιτρέπουν στους χρήστες για να συνδέσουν με έναν διαποδιαμορφωτή και να φορτώσουν τις ψηφιακές φωτογραφίες πέρα από τις κυψελοειδείς και αναλογικές τηλεφωνικές γραμμές σε μια άλλη φωτογραφική μηχανή ή έναν υπολογιστή. Αυτή η φωτογραφική μηχανή είχε ένα ψήφισμα 768 X 576 εικονοκυττάρων, και αποθήκευσε τις εικόνες στις μετακινούμενες κάρτες μνήμης. Η τεχνολογία ήταν καλή, αλλά άφησε το περιθώριο για βελτίωση. Παραδείγματος χάριν, διάρκεσε 1-6 λεπτά για να διαβιβάσει 1 εικόνα - είδος της ομοειδούς αναμονής για μια σύνδεση διεπιλογών στο Διαδίκτυο.
Η τεχνολογία ψηφιακών κάμερα διαδίδει σε όλο τον κόσμο υπολογιστών Καθώς η ψηφιακή τεχνολογία προχώρησε, περισσότερες ευκαιρίες άνοιξαν για ποικίλες χρήσεις.
Το 1995, μια επιχείρηση στη θέα βουνού, Καλιφόρνια, λογισμικό θύελλας, εισήγαγε τον αναγνώστη EasyPhoto, το οποίο θα μπορούσε να μετατρέψει 3 X 5 ή 4 X 6 φωτογραφίες ταινιών στο ψηφιακό σχήμα, έτσι θα μπορούσαν να αντιμετωπισθούν σε έναν υπολογιστή. Από τότε, η θύελλα έχει αναπτύξει μια βελτιωμένη έκδοση αποκαλούμενη PhotoDrive, το οποίο εγκαθίσταται δεξιά μέσα στον υπολογιστή.
Μερικοί υπολογιστές της Hewlett Packard (HP) έρχονται με το εγκατεστημένο ήδη. Και μιλώντας για το HP, το 1997 επέκτειναν τη δυνατότητα της ψηφιακής φωτογραφίας με την εισαγωγή του εκτυπωτή PhotoSmart.Με αυτόν τον θαυμάσιο εκτυπωτή, θα μπορούσατε τώρα να τυπώσετε τις φωτογραφίες σε στιλπνό χαρτί που κοίταξε λίγο πολύ όπως αυτά που παίρνετε όταν παίρνετε την ταινία σας που παίρνει αναπτυγμένη στο φαρμακείο. Αλλά, επίσης, είχε το μειονέκτημά του - ήταν πάρα πολύ μεγάλο, και θα μπορούσε μόνο να τυπώσει τις φωτογραφίες σε 8 ½ Χ έγγραφο 11. Και αυτός ήταν πάρα πολύ μεγάλος για τις καλές εικόνες.
Επίσης, το έγγραφο ήταν πολύ ακριβό. Το Epson, ένας κορυφαίος κατασκευαστής εκτυπωτών, εισήγαγε τον πρώτο φτηνό εκτυπωτή που θα μπορούσε να τυπώσει τις ταινία-όπως φωτογραφίες. Αλλά πάλι, το έγγραφο ήταν ακριβό, όπως ήταν οι αναπληρώσιμες κασέτες μελανιού.
Υπήρξε σίγουρα ένας ανταγωνισμός που συνεχίζεται στη βιομηχανία ψηφιακών κάμερα. Ουσιαστικά κάθε επιχείρηση αναγνώριζε την τάση και πίεζε χρονικά για να πάρει στη φυλή, κοιτάζοντας συνεχώς για να είναι πρώτη με κάθε νέα τεχνολογία. Το 1995 Ricoh εισήγαγε rdc-1 τους, την πρώτη ψηφιακή κάμερα για να πάρει τις κινούμενες εικόνες με την υγιή καταγραφή, καθώς επίσης και ακόμα τις εικόνες. Αλλά όντας μια ακίνητη φωτογραφική μηχανή και όχι ένα πραγματικό βιντεοκάμερα, οι κινηματογράφοι θα μπορούσαν μόνο να είναι 10 δευτερόλεπτα μακριά. Κατόπιν, το 1997, Hitachi πήρε στην πράξη με βουλευτής-EG1 τους, η παγκόσμια πρώτη ψηφιακή κάμερα στις κινούμενες εικόνες παραγωγής προς έναν υπολογιστή με το σχήμα MPEG.Εκείνος ο ίδιος χρόνος, Sony εισήγαγε το Cybershot του dsc-MD1, η πρώτη ακόμα ψηφιακή κάμερα εικόνας που χρησιμοποίησε τη τεχνολογία λέιζερ για να καταγράψει τις εικόνες σε μικρούς πλαστικούς δίσκους με ένα σχήμα JPEG. Το επόμενο έτος, Fuji, ένας άλλος γίγαντας στο φωτογραφικό τομέα, εισήγαγε τη φωτογραφική μηχανή -εκτυπωτών, η οποία αποθήκευσε τις εικόνες στις κάρτες μνήμης SmartMedia. Θα μπορούσαν να τυπώσουν τις εικόνες μεγέθους πίστωση-καρτών δεξιά από τη φωτογραφική μηχανή. Κάρτες μνήμης - ένα άλλο υποπροϊόν.
Πολλές επιχειρήσεις αποθήκευσης στοιχείων πήδησαν στην ευκαιρία να δημιουργηθούν οι κάρτες μνήμης που θα μπορούσαν να προστεθούν σε μια ψηφιακή κάμερα για να αυξήσουν το ποσό εικόνων που θα μπορούσε να αποθηκευτεί στη φωτογραφική μηχανή.Αυτές οι συμπαγείς κάρτες λάμψης, δεδομένου ότι ήταν επίσης γνωστές, αύξησαν πολύ τον αριθμό φωτογραφιών που θα μπορούσε να ληφθεί προτού η μνήμη ήταν πλήρης.Η επόμενη φυσική πρόοδος ήταν να μεταφορτωθούν οι φωτογραφίες σε έναν υπολογιστή, ήταν η δυνατότητα να μεταφορτωθούν στο World Wide Web. Το 1999, το PhotoHighway.com εισήγαγε την πρώτη περιοχή φωτογραφίας Διαδικτύου για να προσφέρει το λογισμικό που επιτρέπει στους ανθρώπους για να φορτώσει τις φωτογραφίες άμεσα από μια ψηφιακή κάμερα σε έναν ιστοχώρο. Υπάρχουν πολλοί ιστοχώροι τώρα διαθέσιμοι όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε και να εργαστείτε με τις φωτογραφίες σας, που δημιουργούν τα λευκώματα και που στέλνουν μήνυμα με το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο τις εικόνες στους φίλους και την οικογένεια.Είναι σαφές ότι ο καθένας που δοκιμάζει να είναι αριθμός ένας. Και ο πραγματικός νικητής είναι ο καταναλωτής. Εάν πάτε on-line, θα είστε σε θέση να βρείτε όλα τα είδη συγκρίσεων οποιασδήποτε ψηφιακής κάμερα που μπορείτε να ονομάσετε.Υπάρχουν ιστοχώροι που αφιερώνονται συγκεκριμένα στις εκτιμήσεις και τις αναθεωρήσεις όλων των διαφορετικών προτύπων. Έτσι κάνετε τις αγορές σας on-line για τα καλύτερα αποτελέσματα. Ποια είναι η βιομηχανία ψηφιακών μέχρι σήμερα; Η NASA δεν έχει σταματήσει την έρευνά της στην ψηφιακή φωτογραφία. Άρχισαν, και θέτουν ακόμα το ρυθμό. Λειτουργούν τώρα στην αντικατάσταση του CCD, το μέρος στη ψηφιακή κάμερα που μετατρέπει τις εικόνες σε ένα ψηφιακό σχήμα.Η πιό πρόσφατη ανάπτυξή τους είναι APS (ενεργός αισθητήρας εικονοκυττάρου), το οποίο θα αντικαταστήσει γρήγορα το CCD. Κοστίζει για έναν τρίτο λιγότερο στην κατασκευή και ακολουθεί την πρόοδο της τεχνολογίας υπολογιστών - μικρότερης είναι καλύτερος.
Οι ψηφιακές εικόνες που γίνονται χρησιμοποιώντας APS την τεχνολογία θα είναι πολύ μικρότερες και θα παραγάγουν τις πολύ καλύτερες εικόνες. Και, φυσικά, δεδομένου ότι είναι με τις περισσότερες βιομηχανίες σήμερα, έρχονται με μια μυριάδα των εξαρτημάτων.
Οι νεώτερες ψηφιακές κάμερα είναι διαθέσιμες στα πρότυπα SLR, σημαίνοντας μπορείτε να αλλάξετε τους φακούς ψηφιακών κάμερα. Έτσι ώστε ανοίξτε ολόκληρη μια καινούργια αγορά για τους φακούς ψηφιακών κάμερα. Και εάν είστε αρκετά καλοί να αλλάξετε τους φακούς, θα χρησιμοποιήσετε πιθανώς τα φίλτρα, επίσης, για εκείνη την επαγγελματική αφή στις φωτογραφίες σας. Και μην ξεχάστε το τρίποδο.Και έπειτα θα χρειαστείτε μια τσάντα φωτογραφικών μηχανών για να φέρετε όλη αυτήν την ουσία μέσα. Έτσι η ιστορία των ψηφιακών κάμερα, αν και μόνο μερικές δεκαετίες παλαιές, κινούνται σίγουρα μπροστά σε έναν τεράστιο ρυθμό.Οι επαγγελματίες και οι ερασιτέχνες ίδια βρίσκουν τη χαρά που προέρχεται από τη λήψη μεγάλος-κοιτάζοντας φωτογραφίες.
Παρακινεί ακόμη και μερικούς ερασιτέχνες για να αγοράσει τα βιβλία και τα περιοδικά φωτογραφίας που τους διδάσκουν πώς να χρησιμοποιήσουν αυτές τις καταπληκτικές νέες ψηφιακές κάμερα.Έτσι κανένα θέμα που το ένα εσείς είναι, επαγγελματικός ή ερασιτεχνικός, υπάρχει ένα δικαίωμα ψηφιακών κάμερα για σας. Και μπορείτε δραστικά να περιορίσετε το χρόνο αγορών σας εάν κάνετε την έρευνά σας on-line.

Σάββατο 7 Ιουνίου 2008

Προσθήκη εικόναςΚωδικές ονομασίες TIF, JPEG, PICT, ST, GIF,
Τι ακριβώς φορμά μεταχειριζόμαστε στην ψηφιακή εικόνα είναι τελικά θέμα προγράμματος και ευκολίας. Δεν υπάρχει πακέττο που να αγνοεί τα "τυπικά" φορμά TIF και JPEG ενώ έχουν δημιουργηθεί και βοηθητικά προγράμματα (utilities) ειδικά για την "μετάφραση" ποικίλων φορμά. Καθοριστικές για την επιλογή του φορμά είναι οι παράμετροι των πληροφοριών που μπορούν να ενσωματωθούν, η συμβατότητα με τις εφαρμογές, η δυνατότητα συμπίεσης, ο

Τα ραστεροποιημένα EPS αρχεία αν μεγεθυνθούν πάνω από 100-110% χάνουν σε ποιότητα (όπως ακριβώς και τα αντίστοιχα TIF) ενώ τα διανυσματικά EPS μπορούν να μεγεθύνονται επ' άπειρον.

Στα ΕPS μπορούν να προσαρτηθούν στοιχεία για το ράστερ (halftone screen) και την διόρθωση της καμπύλης gamma, τα οποία ανάλογα με τις ρυθμίσεις του εικονοθέτη αγνοούνται ή αξιοποιούνται. Στη δεύτερη περίπτωση πρέπει να είμαστε ιδιαίτερα προσεκτικοί προς αποφυγή λαθών.

Τί είναι πιο εύχρηστο; Να σώσουμε τη δουλειά μας σε ένα "εγγενές" φορμά που προβλέπεται μόνο από το συγκεκριμένο πρόγραμμα ή να διατηρήσουμε τη μέγιστη συμβατότητα αποθηκεύοντας σε κάτι "κατανοητό" από όλα τα πακέττα επεξεργασίας εικόνας, ακόμη και από διαφορετικές υπολογιστικές πλατφόρμες; Θα πρεπει να αποφασίσουμε παίρνοντας υπόψη τις προοπτικές για την αλυσίδα παραγωγής: κατά πόσον δηλ. το αρχείο θα παραμείνει στα χέρια μας μέχρι την τελική εκτύπωση ή πρόκειται να περάσει από αρκετά στάδια και διαφορετικά μηχανήματα που δεν τρέχουν όλα αναγκαστικά το ίδιο software.
Γνωστά και διαδεδομένα προγράμματα όπως το Adobe Photoshop, το Fractal Painter και το X-Res Live Picture, πέρα από τα ορθόδοξα φορμά προτείνουν κάποια δικά τους φορμά με ορισμένα πλεονεκτήματα: μικρότερο μέγεθος, αποθήκευση paths. channels, layers κ.ά. στοιχείων). Αποτελεί λοιπόν καλή ιδέα να ακολουθήσουμε τη μέθοδο αποθήκευσης στο εγγενές φορμα και όταν χρειαστεί να σώσουμε σε άλλο φορμά με την εντολή Save As.
Aνταλλαγή αρχείων
Η πείρα μας συμβουλεύει να ακολουθούμε τις εξής βασικές οδηγίες, εξαρτώντας το φορμά από την αναμενόμενη χρήση:
Σώζουμε στο φορμά που επικρατεί αναφορικά με τη χρήση: TIFF ή EPS για εκτυπώσεις σε φωτοευαίσθητο χαρτί διάφορων τεχνολογιών ή τυπογραφική αναπαραγωγή, PICT ή ΒΜΡ για πολυμέσα, και ΤΙFF ή BMP για παρουσιάσεις. Εφόσον το πρόγραμμα που θα μεταχειριστούμε υποστηρίζει πολλαπλά φορμά, επιλέγουμε εκείνο που εμπεριέχει τις περισσότερες πληροφορίες για την εικόνα.
Προσέχουμε τις συμβάσεις ως προς την ονοματολογία. Το σύστημα αρχείων του παλιού καλού DOS (το οποίο διατηρείται στα Windows 3,1x) προβλεπει τους γνωστούς 8+3 χαρακτήρες. Πιο προηγμένο, το σύστημα των Windows 95 επιτρέπει ονόματα αρχείων μέχρι 256 χαρακτήρες και μάλιστα σε διαφορες γλώσσες. Θεωρητικά αν κάποιο όνομα είναι μεγαλύτερο από το 8+3, περικόπτεται. Όμως δεν είναι λίγες οι περιπτώσεις ασυμβατοτήτων (π.χ. όταν προσπαθουμε να δουμε σε λειτουργικό DOS αρχεία με "μακριά" ελληνικά ονόματα. Ηθικό δίδαγμα: πριν "βαφτίσουμε" τις ψηφιακές εικόνες μας, λαβαίνουμε υπόψη κατά πόσον θα κυκλοφορήσουν ή όχι από computer σε computer που τρέχουν διαφορετικά λειτουργικά.
Χρησιμοποιούμε τον κωδικό με τα τρία χαρακτηριστικά ψηφία που υποδηλώνει το φορμά. Είναι ο απλουστερος τρόπος για να "καταλάβει" η εφαρμογή περί τίνος πρόκειται.
περιθώρια για συνεργασία ανάμεσα σε διαφορετικές υπολογιστικές πλατφόρμες (PC/Mac) αλλάζοντας μόνο τη σειρά των bytes. Aν το αρχείο TIFF CMYK προορίζεται για διαχωρισμούς τετραχρωμίας, είναι προδιαχωρισμένο και περιέχει πληροφορίες για υφαίρεση μαύρου (GSR, UCR: under color removal), xωρίς τις οποίες τα χρώματα της λιθογραφικής αναπαραγωγής δεν τυπώνονται με ακρίβεια.
Tο άγνωστο EPS
Στην πραγματικότητα, το EPS έχει διπλή δομή: αποτελείται από τον πυρήνα σε γλώσσα Postscript και μια εξωτερική περιγραφή (preview) για την απεικόνιση όταν εισαχθεί σε κάποια άλλη εφαρμογή. Τα preview μπορούν να είναι γραμμικά, ασπρόμαυρα 8bit, έγχρωμα και ακόμη συμπιεσμένα σύμφωνα με JPEG. Aνάλογα με το preview αυξομειώνεται το μέγεθος του αρχείου ενώ δεν υποστηρίζουν όλα τα προγράμματα το έγχρωμο - ασυμπίεστο ή συμπιεσμένο - preview.
Συχνά χρειάζεται να "ξεγυρίσουμε" ένα σχήμα και να το τυπώσουμε με διαφάνεια γύρω γύρω. Τυπικό παράδειγμα η εικόνα που την περιβάλλουμε με κείμενο σε πρόγραμμα DTP (Pagemaker, Quark κλπ.) Για να γίνει σωστά πρέπει να "ξεγυρίσουμε" το επιθυμητό σχήμα με clipping path και να εξάγουμε την εικόνα σαν αρχείο EPS/DCS (Desktop Color Separation).Θα δημιουργηθούν πέντε ξεχωριστά αρχεία, το preview καθώς και τέσσερα επί μέρους, ένα για κάθε χρώμα του αφαιρετικού συστήματος CΜΥΚ. Aυτό το ειδικό EPS θα ενθέσουμε στο σελιδοποιητικό πρόγραμμα, ώστε να έχουμε διαφάνεια έξω από το περίγραμμα του clipping path.
Προέρχεται από τον κόσμο των Macintosh.Πρόκειται για τυποποίηση ανεξάρτητη από υπολογιστική πλατφόρμα, κατανοητό αν αναλογιστούμε ότι οφείλεται στην Adobe εφευρέτρια της γλώσσας Postscript. Eπινοήθηκε με σκοπό να εξυπηρετήσει την εκτύπωση διανυσματικών σχεδίων ώστε να μπορούν να μεταφερθούν από το ένα πρόγραμμα στο άλλο ή να εκτυπωθούν ή να γίνουν ένθεση σε κάποιο σελιδοποιητικό πρόγραμμα. Έκτοτε χρησιμοποιήθηκε με επιτυχία και σε πακέττα επεξεργασίας εικόνας. Έλκοντας την καταγωγή του από την Postscript ενσωματώνει με μεγαλύτερη ευκολία γραμματοσειρές και συνδυασμούς σχεδίων/εικόνων. Εμπεριέχει αρχείο α/μ προαπεικόνισης (preview) με ρυθμιζόμενο βάθος (grayscale). Mπορεί να περιλαμβάνει: διτονικό, τριτονικό κ.ο.κ. κανάλια Alpha, διαχωρισμούς τετραχρωμίας, clip path και ρυθμιζόμενο raster.
PICTΦορμά που ανδρώθηκε στον κόσμο των Macintosh και αποτελεί το defacto στάνταρ σε προγράμματα Multimedia όπως το Persuasion, Premiere, Macromedia Director κλπ. Περιέχει και διανυσματικες και χαρτογραφικές (προσδιορισμένες pixel προς pixel) πληροφορίες. Όμως δεν υποστηρίζει αρχεία CMYK ή διτονικά.
ΒΜΡ (Windows Bitmapped) Xαρτογραφικό αρχείο εικόνας, το αντίπαλο δέος του PICT στο χώρο των PC. Bασικό μέλημα στην αρχιτεκτονική του είναι η απόλυτη συμβατότητα με όλες τις εφαρμογές Windows. Όπως το PICT δεν υποστηρίζει CMYK και διτονικά.
Πίνακας: Φορμά ψηφιακών αρχείων εικόνας
Συντομο-γραφία
Εxtension
Προσδοκώμενη χρήση
Πλεονεκτήματα
Μειονεκτήματα
ΤΙFF
*.TIF
εκτύπωση
Οικονομία αποθηκευτικού χώρου, alpha channels, CMYK
δεν σώζει διτονικά
EPS
*.EPS
εκτύπωση
Σώζει alpha channels, CMYK, διτονικά, clipping paths, DCS, στοιχεία για ράστερ και καμπύλες gamma
μεγάλο μέγεθος αρχείων, μέτριο ή κακό preview σε DTP προγράμματα
Scitex CT
*.CT
εκτύπωση
επικοινωνία με συστήματα προεκτύπωσης SCITEX
μικρή συμβατότητα
PICT
*.PCT
πολυμέρα, video, παρουσιάσεις
διανυσματικές και χαρτογραφικές πληροφορίες, ευνοϊκό μέγεθος αρχείων
όχι κατάλληλο για λιθογραφική προεκτύπωση, μικρή συμβατότητα με PC
BMP
*.BMP
πολυμέρα, video, παρουσιάσεις
ευνοϊκό μέγεθος αρχείων, συμβατότητα με όλα τα προγράμματα Windows
δεν υποστηρίζεται επαρκώς σε Mac

Παρασκευή 6 Ιουνίου 2008

Τα καλά πράγματα και της ποιότητας της αγοράς είναι ότι η καλύτερη ψηφιακή κάμερα, και όλα τα προϊόντα είναι τα καλύτερα σημάδια που είναι τα πρότυπα για την καλύτερη εξαιρετικά συμπαγή ψηφιακή κάμερα.

Η ΤΕΧΝΗ ΤΗΣ CAMERAS

YΠΟ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ